Die wichtigsten Herausforderungen der Interoperabilität


Die Heterogenität verschiedener Blockchains hat Schwachstellen in Sicherheit, Skalierbarkeit und Dezentralisierung offenbart, auf die die Interoperabilität zu reagieren versucht. Die Idee eines Blockchain-Internets ist zu einer Priorität geworden.

Wenn die Blockchain es ermöglicht, Transaktionen zu verknüpfen, wie kann die Blockchain verknüpft werden? Diese Frage versucht das web3-Ökosystem seit mehreren Jahren zu beantworten. So stand die Schaffung des Blockchain-Internets im Mittelpunkt der Diskussionen beim jüngsten Blockchain Week Summit in Paris.

Die erste Herausforderung besteht darin, bestehende Blockchains wie Bitcoin oder Ethereum namens Layer 1 freizuschalten. Dies sind unabhängige Infrastrukturen, die Transaktionen verarbeiten und speichern können. Alle diese Blockchains haben jedoch ihre eigenen Besonderheiten, sowohl in Bezug auf die Verwendungsmöglichkeiten, die sie ermöglichen, als auch in Bezug auf ihr Konsenssystem, einen wesentlichen Schritt zur Sicherung des Netzwerks, oder sogar die verwendete Programmiersprache. Die bekannteste Methode, die für viele Benutzer nach wie vor die sicherste ist, ist der Proof-of-Work-Konsens, bei dem es sich um eine Hardware-Validierung handelt, bei der Miner für die Sicherung des Ökosystems bezahlt werden. Basierend auf diesem Konzept sind Bitcoin und Ethereum davon abhängig, das dabei ist, sein Konsenssystem zu aktualisieren, um sich in Richtung Proof of Stake zu bewegen, und bevorzugen daher die Softwarevalidierung, die schneller, aber für einige weniger sicher ist.

Und wenn heute das Bitcoin-Netzwerk ein sicherer Hafen in der Kryptoökonomie ist, dann Ethereum und seine EVM (Virtuelle Ethereum-Maschine, Anm. d. Red.), ist die Blockchain-Referenz, auf der viele Protokolle wie Solana, Cardano oder Tron basieren. „Heute basieren die meisten Lösungen auf EVMs mit Solidity-Token, außer dass Ethereum weder die effizienteste Blockchain noch die billigste, sondern die dezentralisierteste ist“, bemerkt Itai Elizur, COO der Marketingagentur MarketAcross. Da die Dezentralisierung im Mittelpunkt des Blockchain-Konzepts stand, fiel Ethereum schnell seinem Erfolg zum Opfer, und immer mehr Transaktionen führten zu immer höheren Gebühren. Der Großteil der Herausforderung liegt in der Notwendigkeit einer Interoperabilität, die auf die Blockchain-Triade und ihre drei unverzichtbaren Bedingungen Sicherheit, Skalierbarkeit und Dezentralisierung reagiert.

Als Reaktion darauf entwickelte die Plattform 2020 eine sogenannte Layer-2-Lösung, bei der die Ethereum-Blockchain mehr als zwanzig Layer-2-Netzwerke wie Uniswap, SushiSwap und Loopring integriert. Diese Netzwerke fungieren als Seitenkette von Ethereum und ermöglichen den Aufbau von Protokollen darauf. Die bekannteste ist die Polygon-Projektlösung und ihr Matic Token, das darauf abzielt, die Skalierbarkeit der übergeordneten Blockchain zu verbessern. „Die Blockchain-Heterogenität bleibt bemerkenswert, nicht nur in Bezug auf die Wechselkosten von einer Plattform zur anderen, sondern auch in Bezug auf die Sicherheit von Transaktionen“, bemerkt Robin Merry, CEO von Ngrave, einer Gruppe für digitale Vermögenswerte. Entwickler müssen sich also entscheiden, ob sie Teil des Ether-Netzwerks sein oder an einer eigenständigen Lösung arbeiten möchten, die es der Blockchain ermöglichen würde, sich mit anderen Netzwerken zu verbinden.

0. Schichten

Dabei zielen die Polkadot-Blockchain und ihr Token DOT, das 2017 von Ethereum-Mitbegründer Gavin Wood geschaffen wurde, darauf ab, die Stabilität des Netzwerks zu gewährleisten und gleichzeitig eine vereinfachte Entwicklung dezentraler Software zu ermöglichen. Dies ist eine gemeinsame Basis für alle Blockchains und soll die bestehenden Brücken ersetzen, die die Übertragung digitaler Assets von einer Blockchain zur anderen ermöglichen.

Die Rolle von Layer-0-Protokollen besteht auch darin, die gemeinsame Nutzung von Funktionen zwischen Blockchains zu erleichtern, wie z. B. Speicher- oder Konsensverfahren. „Mit Layer 0 müssen sich Entwickler nicht mehr mit diesem oder jenem Feature in der einen oder anderen Blockchain herumschlagen, sondern haben die Möglichkeit, einen Kommunikationsmodus einzurichten, der Blockchain-Interoperabilität ermöglicht, auch wenn sie noch Bridges benötigen, um sich auszutauschen einander”, bemerkt er. Robin Merry.

Sicherheit und Interoperabilität

Die Verbesserung der Skalierbarkeit und Dezentralisierung des Netzwerks bei gleichzeitiger Gewährleistung seiner Sicherheit ist diese Berechnung, die Entwickler des Krypto-Ökosystems lösen müssen. Letzteres sollte sich an den jüngsten Hack der Ronin-Seitenkette erinnern, die auf Ethereum basiert und dem Spiel Axie Infinity gewidmet ist, das im vergangenen März um 550 Millionen Dollar gekürzt wurde. In diesem Fall ist die Brieftasche laut Robin Merry auch eine Brücke mit „niedriger Sicherheit“, die Verbindungen zwischen Blockchain-Assets und Videospielen ermöglicht, die von der EVM-Technologie entwickelt wurden. Er behauptet: „Ether hat 35.000 Validatoren, nur 9 Ronin-Brücken, und das Problem ist da.“

Daher scheinen Kryptowährungs-Wallets ein wichtiger Verbesserungspunkt zu sein. „Alle aktuellen Bridge-Hacks waren möglich, weil die meisten von ihnen intern entwickelt wurden, es ist eine Methode, der es an Perspektive mangelt und die am Ende Fehler aufdeckt“, fährt Itay Elizur fort.

Die Idee hinter der Entwicklung dieser Bridges ist zunächst, die Skalierbarkeit zu verbessern, jedoch auf Kosten der Sicherheit oder Dezentralisierung. Itai Ellizor schlussfolgert: „Blockchain-Triaden sind zweifellos die einzige Möglichkeit, die Interoperabilität zu verbessern, und dies hängt auch von der Einführung von Kryptowährungen auf globaler Ebene ab.“

Wenn sich keine Lösung durchsetzen kann, liegt es bereits an der Blockchain-Trilogie, und als solche müssen die Akteure im Ökosystem vorankommen.

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