Blockchain: Der französische Videospielgigant Ubisoft startet NFTs

Gepostet am 7. Dezember 2021 um 18:04 UhrAktualisiert am 7. Dez. 2021 um 18:38 Uhr

Der große Sprung. Donnerstag, der französische Videospielgigant Ubisoft NFTs („Non-fungible Tokens“) – ein zertifizierter virtueller Vermögenswert, dessen Blockchain Authentizität und Rückverfolgbarkeit garantiert – werden unter dem im September 2019 veröffentlichten Titel „Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint“ aufgenommen. Diese Einführung wird in zehn Ländern gültig sein, darunter Frankreich und die Vereinigten Staaten Vereinigte Staaten und Deutschland.

Dies ist eine großartige Premiere für ein Schwergewicht der Branche und ein Spiel dieses Niveaus, denn „Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint“ ist ein hochwertiges „Triple A“-Videospiel mit einem Entwicklungsbudget von zweistelligen Millionen Euro. Für diesen ersten Demo-Ballon hat sich die Gruppe für eine Hauptlizenz entschieden, aber auch nicht für ihre Hauptlizenz, nämlich Assassin’s Creed.

„Das Metaversum ist die industrielle Revolution von morgen“ wurde Mitte November dem Präsidenten von „Echos“ Ubisoft, Yves Guillemot, übertragen, der beabsichtigt, ein vollwertiger Teil davon zu sein. Das Metaversum ist eine Parallelwelt, in der jeder durch seinen virtuellen Avatar eine zweite Existenz führen kann und in der kürzlich Giganten wie Facebook (Meta) oder Microsoft ihre Seiten abgestellt haben. „Diese Initiative stellt den ersten Baustein im Metaversum von Ubisoft dar“, versichert Nicholas Poire, Vizepräsident des Strategic Innovation Lab bei Ubisoft.

Spielmodell zu verdienen

Im Detail wird die Tricolor-Gruppe Ubisoft Quartz starten, eine Plattform, die auf der Tezos-Blockchain basiert, auf der Spieler NFTs namens „Ziffern“ erhalten können, d. H. Virtuelle Objekte, die nur in der Ubisoft Connect-PC-Version von „Tom Clancy’s Ghost“ verwendet werden können Recon Breakpoint” Taktischer Shooter.

Im Dezember werden drei Arten von Gegenständen präsentiert: ein Gewehr, eine Hose und ein Helm. Alles in limitierter und nummerierter Auflage. Wir werden mehrere hundert, sogar einige tausend anbieten. Wir werden dann 2022 neue Artikel auf den Markt bringen“, sagt Baptiste Chardon, Blockchain-Produktmanager bei Ubisoft.

Wenn diese “Nummern” kostenlos waren, dann hat Ubisoft Eintrittsbarrieren errichtet. Um auf Ubisoft Quartz zugreifen zu können, müssen Sie über ein Ubisoft Connect-Konto verfügen und volljährig sein. Vor allem hat die Gruppe die Verbindung der drei Elemente auf der Ebene des Engagements der Spieler katalogisiert, damit diejenigen, die “Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint” am treuesten sind, vorrangigen Zugang zu ihnen haben. Übersetzung: Sie müssen Level 5 (entspricht 2 Stunden Spiel) für die Waffe (verfügbar am Donnerstag), dann 100 Stunden Spiel für die Hose und 600 Stunden für den Helm (verfügbar am Mittwoch, den 15. Dezember) erreicht haben.

Die jeweiligen „Spieler“ können dann ihre „Nummern“ auf dem Sekundärmarkt über zwei von Ubisoft unabhängige Marktplätze von Drittanbietern, Objkt.com und Rarible, weiterverkaufen. “Dies bedeutet, dass Spieler Eigentümer von unentfernbaren Ubisoft-Spielobjekten werden, die es ihnen ermöglichen, Einkommen außerhalb unseres Ökosystems zu generieren. Dies steht im Einklang mit dem ‘Play to Win’-Modell, das wir entwickeln wollen”, sagt Nicholas Poire. Dies ist unser erstes Erfahrung und ein neues Wertversprechen, das wir unserer Community vorstellen. Von den Spielern, mit denen wir diesen Prozess testen und diese neue Art der Vorgehensweise in Videospielen gemeinsam entwickeln werden.“

Nun bleibt abzuwarten, welche nächsten Schritte Ubisoft in der Blockchain und auf seiner Reise ins Metaversum machen wird: ein Schritt hin zu „Create-to-Win“, einem Modell, das Spielern die Möglichkeit bietet, Mitgestalter von Spielerlebnissen zu werden und Inhaltsgeneratoren? Einige der zukünftigen NFTs zu Geld machen, indem Sie sie an Spieler verkaufen? Die Möglichkeiten sind vielfältig.

Marktkapitalisierung von knapp über 5 Milliarden Euro

Ubisoft ist sehr aktiv im Bereich Metaversum und Blockchain und verfügt jetzt über ein engagiertes Team von etwa dreißig Mitarbeitern und war kürzlich an der Beschaffung von Animoca Brands (das 65 Millionen US-Dollar bei einer Bewertung von 2,2 Milliarden einbrachte), einem Spieleverlag (einschließlich „The Sandbox ”) basierte Blockchain.

Im Jahr 2017 startete Ubisoft ein Unterstützungsprogramm (Ubisoft Entrepreneurs Labs) an Station F für Startups, die sich auf „Spiele“ und/oder Blockchain konzentrieren. „Es ist ein Austausch bewährter Verfahren, wir beraten sie zu Videospielen, und unsererseits können wir so etwas über die Blockchain lernen“, entschlüsselt Nicolas Pouard.

Dieses Programm hat deutlich gesehen sehr selten (die im September die größte Spendenaktion von French Tech in Höhe von 680 Millionen US-Dollar aufbrachte) und Achsen ; Zwei Startups im Wert von 4,3 Milliarden US-Dollar bzw. 3 Milliarden US-Dollar. Ubisoft gehört zusammen mit Activision, EA und Take-Two zu den „Big Four“ der globalen Videospiel-Publisher für Konsolen und PC und hat einen Börsenwert von 5,2 Milliarden Euro (5,84 Milliarden US-Dollar). Abgesehen von den Akteuren bleibt nun abzuwarten, wie die Finanzmärkte diesen strategischen Wechsel des französischen Giganten begrüßen werden.

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