Microsoft war bereit, alle Kompromisse einzugehen, um Xbox Cloud Gaming in den App Store zu bringen

Es ist klar, dass Microsoft bereit war, viele Zugeständnisse zu machen, damit Xbox Cloud Gaming – die „Streaming-Spiel“-Komponente von Game Pass – im App Store vertrieben werden konnte. Laut Korrespondenz (entdeckt von die Kante) aus der Masse der im Zuge des Rechtsstreits zwischen Epic und Apple gezahlten Unterlagen arbeitete Microsoft an der Möglichkeit, jedes Spiel separat zu vertreiben, wie es Apple wünschte.

Mit anderen Worten, Forza Horizon 5 und eine andere Halo Infinite-App hätten aus dem Apple Store heruntergeladen und von Microsofts Serverfarmen gestreamt werden können. Noch besser ist, dass der Herausgeber zugestimmt hat, iOS-Benutzern AAA-Spiele anzubieten, die normalerweise exklusiv für die Xbox-Plattform sind. Doch am Ende kommt der Deal nicht zustande und Microsoft bietet stattdessen eine Web-App von Safari an – an der es nicht viel zu meckern gibt, die aber weniger gut integriert ist als die Original-App.

Xbox Cloud Gaming-Übersicht auf iOS und macOS

Xbox Cloud Gaming-Übersicht auf iOS und macOS

Im Februar 2020 befasste sich Microsoft mit einem iOS-Problem. Die Idee, so viele Apps wie möglich mit Xbox Cloud Gaming-kompatiblen Spielen zu verteilen, ist einschüchternd: Es gibt potenziell Hunderte von Apps, die verwaltet und aktualisiert werden müssen. Ein logistischer und technischer Alptraum! Es gibt auch ein angenehmes Interesse für die Benutzer. Tori Wright, Head of Xbox Business Development, schrieb, dass ein solcher Vorschlag dazu führen würde, dass „ Frustration und Verwirrung bei Verbrauchern “, Kalender” sich verschlechternde Erfahrung “.

Einen Monat später, Fußwechsel: Schließlich sagt Microsoft, es sei bereit, die Apps zu verdoppeln, solange es sich um Verknüpfungen handelt, leere Wrapper, die mit der Streaming-Engine funktionieren, die nur in der Game Pass-App zu finden ist. Das Interessante ist, dass die Game Pass-App 150 MB wiegt und jede zusätzliche App nur 30 MB. Wenn es notwendig ist, das Streaming-Paket in Spieleanwendungen zu integrieren, wiegen sie jeweils 150 MB.

Xbox Cloud Gaming auf iOS läuft über eine Web-App.

Ein weiterer Vorteil: Sie müssen nur eine App (Game Pass) aktualisieren, damit alle Ihre Spiele davon profitieren können. Sur le papier, ça peut marcher et sur le principe, c’est ce que réclame Apple : une app par jeu. Mais en septembre dernier, lorsque la Pomme pose ses conditions pour accepter les services de jeux en streaming, patatras, Microsoft declare qu ‘relates to’ Schlechte Erfahrung für Spieler Und dass Benutzer nicht gezwungen werden sollten, mehr als 100 Spiele herunterzuladen.

Apple erlaubt das Streamen von Videospieldiensten zu seinen Bedingungen 🆕

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was ist passiert ? Es ist ein bisschen verwirrend. Apple hat verlangt, dass jedes Xbox Cloud Gaming das vollständige Streaming-Paket enthält. Diese Anforderung stellt sich heraus unrealistisch für Support und Engineering, und es wird die Erfahrung der Spieler sein” Unglaublich negativ Für Kunden erklärt Karim Choudary, Vizepräsident von Xbox Cloud Games, dazu die Kante.

Im April schien Microsoft jedoch bereit zu sein, der Laune von Apple nachzugeben, indem es die Entwicklung einer Lösung zur Integration der Streaming-Engine in jede App startete. Es gibt immer noch ein Problem mit In-App-Käufen: Xbox Cloud Gaming sind auch Geschäfte, die zusätzliche Inhalte verkaufen. Der Herausgeber wollte diese Apps in seinem eigenen System verwalten, indem er mit Apple vereinbarte, dass letztere dort ihren Account finden würden.

Mark Grimm, Director of Games für den App Store, erklärte, die Idee sei nicht, Apple daran zu hindern, seinen Anteil an In-App-Käufen zu erhalten, sondern vielmehr, eine übermäßige API-Integration zu vermeiden. Aber es gibt nichts zu tun, Apple ist geblieben Leitregeln. Das Unternehmen bestätigt gegenüber der Seite, dass der Vorschlag von Microsoft nicht die Voraussetzungen für die Nutzung des Bezahlsystems im App Store erfüllt.

Auf Microsofts Seite ist die Geschichte jedoch anders, was deutlich macht, dass die Weigerung des App Store, Game Pass zu streamen, nichts mit dem großen Geld zu tun hat. ” Wir bieten Xbox Cloud Gaming als einzelne App im Android Play Store an, ohne In-App-Käufe sagt Karim Chowdhury Und wir werden dasselbe im App Store tun, wenn wir können “.

Es ist aber noch nicht alles verloren, denn wenn Microsoft auf die Online-Lösung via Safari zurückgreift, sucht der Verlag weiter nach „ praktische Entscheidung Dadurch kann auf den App Store zugegriffen werden.

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