Wird das Metaverse wirklich das Internet der Zukunft sein?

In den letzten Monaten hatten die Facebook-Führungskräfte nur ein Wort im Mund: das Metaverse (Metaverse auf Englisch). Im Juli wurde diese neue Strategie durch ein Presseleck hervorgehoben. Im September kündigte das soziale Netzwerk die Einrichtung eines Forschungsfonds in Höhe von 50 Millionen US-Dollar an. Und im Oktober war es eine Flut von Anzeigen. Um dieses Metaversum zu schaffen, will Facebook nicht nur innerhalb von fünf Jahren 10.000 Arbeitsplätze in Europa schaffen, sondern plant dieses Jahr auch ein massives 10-Milliarden-Dollar-Budget. Der Medienhype kulminierte schließlich am 28. Oktober in Mark Zuckerbergs Keynote auf der Connect 2021-Konferenz, in der er eine strategische Namensänderung ankündigte, da die Facebook-Gruppe „Meta“ wurde.

Neue digitale Trophäe

Der Brief des CEO ist von Anfang bis Ende dem Metaverse gewidmet, das er als Internet der Zukunft präsentierte. “Die nächste Plattform wird umfassender sein – ein verkörpertes Internet, das Sie erleben können, nicht nur zuschauen. Wir nennen es das Metaversum, und es wird jedes Produkt berühren, das wir bauen. Die bestimmende Qualität von Metaversen wird das Gefühl sein, dort zu sein – als wenn Sie mit jemand anderem oder woanders dort waren. Das Gefühl, wirklich präsent zu sein. Mit jemand anderem ist der ultimative Social-Technology-Traum. Deshalb konzentrieren wir uns auf diesen Build.”Er erklärt es in einem Brief, der wie eine echte Umarmung des Glaubens aussieht.

Mark Zuckerberg nutzte diese Präsentation, um mit Spezialeffekten zu zeigen, wie ein solches virtuelles Universum aussehen könnte. So können Nutzer, ausgestattet mit Virtual-Reality- oder Mixed-Reality-Headsets, uneingeschränkt ein virtuelles Zuhause nachbilden. Oder treffen Sie sich in voll artifiziellen Räumen zum Spielen, Diskutieren oder Arbeiten.

Diese neuen Räume können auch Überlagerungen von realen und virtuellen Räumen sein. So kann der Benutzer mit seinem Freund in Form eines Hologramms in ein Konzert eintreten. Auch Freunde können beispielsweise zum Sport, Tischtennis oder Basketball anrufen. Warum nicht remote von zu Hause aus arbeiten?

Der Handel wird natürlich einen wichtigen Platz im Metaverse einnehmen. Diese neuen virtuellen Räume bieten eine immersivere Möglichkeit, ein physisches Produkt zu erleben. Auch der Verkauf rein virtueller Produkte wird erleichtert.

Laut Mark Zuckerberg wird der Aufbau dieses Metaversums einige Zeit in Anspruch nehmen – dazwischen 5 und 10 Jahre – Es wird neue Technologien erfordern. In ihren Labors arbeiten Ingenieure an Mixed-Reality-Brillen, die die Form einfacher Brillen annehmen würden (Projekt Aria und Projekt Nazare), erstellen Avatare mit einer realistischen Darstellung oder an Armbändern, um die Mensch-Maschine-Interaktion zu erleichtern.

Metaverse, Leck?

All dies ist sehr schön, aber auch sehr faul. Das soziale Netzwerk Facebook, das Flaggschiff des Konzerns, wird zunehmend eher als Belastung denn als Lösung gesehen. Jüngste Erkenntnisse der Whistleblowerin Frances Hogan zeigen, dass die Verwaltung der Plattform immer komplexer geworden ist und dass ihre schädlichen Auswirkungen – Polarisierung von Communities, Fehlinformationen usw. Es ist schwierig, sie im Rahmen des Wettbewerbs um die Massen abzumildern. Das Ändern von Namen und das Geben neuer Perspektiven kann zu einer Verirrung führen. Tatsächlich könnte man denken, dass diese Anzeigen eine Taktik sind. Aber das Ausmaß der angekündigten Investitionen und die Tatsache, dass die Finanzberichte zwischen Reality Labs und dem Rest des Konzerns aufgeteilt sind, zeigen, dass der Konzern Klarheit sucht und den Grundstein für ein ernsthaftes Projekt legen will.sagt Nicholas Rivett, Medienpartner bei BearingPoint.

Allerdings sollte man nicht naiv sein. Für die Meta ist das Metaversum nicht nur ein Mittel Menschen zu verbinden In Freude und Humor. Es ist vor allem eine Abfolge von Wachstum und Flucht. „Im Internet wird die Meta zunehmend überfüllt und durch Regeln der Transparenz und des Schutzes personenbezogener Daten eingeschränkt. Mit der Metaverse kann eine Gruppe ihre Unabhängigkeit wiederherstellen und neue Wege erobern formell fordert die Gruppe Offenheit und Partnerschaft.”Nicolas Rivette erklärt.

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Wenn die Meta um das Metaversum herum viel Lärm macht, liegt das auch daran, dass der Schauspieler wahrscheinlich am besten in der Lage ist, dies zu erreichen. Die Gruppe erwirtschaftet jedes Quartal einen Nettogewinn von etwa 10 Milliarden US-Dollar und hat durchschnittlich fast zwei Milliarden aktive Nutzer pro Tag, alle Produkte zusammen (Quelle: Gewinnanzeige Q3 2021). Aber er ist nicht der Einzige. Auch andere Spieler glauben daran, wie zum Beispiel Epic Games, das mit Fortnite beginnt, sich von der reinen Spaßlogik zu entfernen, um eine Eventaktivität zu schaffen, insbesondere mit Konzerten. Einsendeschluss ist August 2021, mit Ariana Grandes „Rack Tour“.

Wir dürfen die Vorfahren der 3D-Universen wie Second Life oder Roblox nicht vergessen. Oder Augmented-Reality-Helden wie Niantic oder Nintendo. Keine anderen IT-Giganten wie Amazon, Microsoft oder Google, die alle Virtual-Reality-Projekte in der Pipeline haben. “Es gibt heute etwa 200 Verlage, die virtuelle Welten produzieren. Das Metaverse wird eine Zusammenstellung all dieser Welten sein, wenn sie interoperabel und zugänglich sind.”prognostiziert Laurent Chretien, General Manager von Laval Virtual.

lange holprige Straße

Aber lassen Sie uns klar sein, wir sind noch weit entfernt von einer Trope wie der im Film gezeigten. Ein bereiter Spieler. Oasis, so der Name, ist immer präsent und kann eine große Anzahl von Benutzern gleichzeitig aufnehmen. Bisher hat niemand die nötige Rechenleistung und Netzwerkressourcen, selbst für kurzlebige Ereignisse. “Es ist eines der größten zu lösenden Probleme, dass so viele Menschen gleichzeitig an derselben Sache interagieren. Heutzutage ist es unmöglich, ein virtuelles Hellfest zu schaffen, bei dem sich 30.000 Menschen gleichzeitig treffen, um sechs oder sieben Szenen anzusehen. Das ist warum Epic Games Fortnite in verschiedene Regionen aufteilt”Tristan Proud, Dozent an der Hong Kong University of Science and Technology, erklärt.

Dieser Forscher hat einen Bericht geteilt, der die Technologien und Features auflistet, die im Metaverse vorhanden sein sollten. Es ist eine großartige Roadmap, die von der Avatar-Verwaltung bis zur Integration verbundener Objekte reicht, einschließlich „Edge Computing“, Blockchain, künstlicher Intelligenz, Asset-Management usw. Wir können uns nicht vorstellen, wie viele neue Standards und Protokolle geschaffen werden müssten, damit all dies interoperabel funktioniert.

Eine weitere große Herausforderung ist die Fähigkeit, einzutauchen und Präsenz zu schaffen, die Mark Zuckerberg so sehr am Herzen liegt. Um dies zu erreichen, müssen wir unsere Sinne maximal ansprechen und unerwünschte Wirkungen wie Übelkeit beseitigen. “Je mehr Sinne wir haben, desto stärker ist die Immersion und Präsenz. Das funktioniert gut mit dem Sehen, aber auch mit dem Ton, der jetzt räumlich angepasst werden kann, um mit den Bewegungen des Benutzers übereinzustimmen.”Laurent Chretien erklärt. Touch-Handschuhe und Bewegungsmatten können auch Teil der klassischen Kollektion für zukünftige Benutzer von Metaverse sein. “Die in Ready Player One vorgestellte Technologieinstallation ist absolut realistisch”sagt Laurent Chretien.

Aber die Wahrheit ist, dass noch niemand weiß, welche neuen Nutzungen das Metaversum schlüpfen lassen wird. Der Weg dorthin ist noch sehr lang. Auch der Umweltaspekt einer solchen Konstruktion sollte angesichts der enormen Ressourcen, die sie verschlingen könnte, diskutiert werden.

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